Dawson Oaks Trailer Park Jugar al Snitch oculto
Pareces un sospechoso. Solo tú ves la etiqueta Snitch. El Supervisor te necesita vivo más que otra arenga.
El Snitch en Dawson Oaks Trailer Park es el compañero oculto del Supervisor público. La ficha de Steam cuenta a los sospechosos la versión de pesadilla: camúflate, rastrea el comportamiento y reporta todo en secreto. Sabes más que nadie. Si averiguan quién eres, estás acabado.
No spawneas como un policía con otro sombrero. Spawneas como un sospechoso de tapadera. Una captura oficial mostró a un Snitch con tapadera The Pyromaniac, con una línea privada del HUD ONLY VISIBLE TO YOU SNITCH. El parque ve a un pirómano. Tú ves un segundo trabajo. Ese corte es todo el rol.
Esta página es para la noche de lanzamiento del 17 de septiembre de 2026, todavía próximo en Steam para Windows a 9,99 USD. Los playtests cerrados son la evidencia que tenemos. No son una promesa de que los lobbies en vivo siempre sentarán el mismo recuento de informantes.
Primero la tapadera, el policía después
Tu tapadera sigue teniendo impulsos. Si el parque ve a un Pyromaniac que nunca toca líquido de mechero, no pensarán inocente. Pensarán informante. Haz los crímenes de tapadera con la misma cautela que un sospechoso de verdad. Compra el prop. Anda el patio. Cierra la puerta. Luego, en los huecos, haz el trabajo de Snitch.
Las capturas oficiales listaban impulsos de cara al Snitch como Send a Message to the supervisor y Observe players from your trailer. No son sabor opcional. Son cómo el policía público obtiene visión privada. Un Supervisor que nunca recibe un mensaje es un Supervisor adivinando desde los porches, y las adivinanzas hacen que voten tu tapadera a Community Service.
Cuando observas desde un tráiler, usas arquitectura que el mapa ya da a cada residente. Sentarse dentro es normal. Sentarse dentro sin nunca comprar cerveza, nunca mear y nunca hacer el crimen de tapadera no lo es. Mezcla el aspecto.
La etiqueta privada y los playtests de dos Snitches
La etiqueta ONLY VISIBLE TO YOU SNITCH significa que no puedes olvidar tu equipo. En la calle sigues siendo un Pyromaniac, un Drunk o la tapadera que te dio la ronda.
Los playtests a menudo tenían dos Snitches. Fórmulalo con cuidado: apareció en esas sesiones, incluidos vídeos de Supervisor en los que la condición de victoria del policía era proteger ambos nombres. El lanzamiento en vivo puede cambiar el recuento. Si tienes compañero, no os agrupéis. Dos tapaderas que siempre andan el mismo porche después de cada animación de flip phone están escribiendo una confesión juntas.
El Supervisor ya te conoce. Todos los demás te cazan. Cómo encontrar al Snitch es el manual de los sospechosos. Léelo para oír tus propias pistas: defender al policía demasiado, no necesitar nunca a un dealer, quedarte quieto durante una oleada de crímenes o escribir en el momento en que un Junkie compra una bolsita.
Cómo alimentar intel sin alimentar una reunión
Envía hechos, no novelas. Un mensaje útil es rol más sitio más momento: Junkie compró hierba en el tráiler norte, Moonshine Cook vendió en el bar, Creep siguió a alguien durante veinte segundos enteros. Un mensaje inútil es que se está portando raro. El temporizador de Arresto del HUD del Supervisor no puede gastar raro.
No hagas eco de tus propios textos en voz de proximidad. Si acabas de decirle al policía que el Gambler está en el armario 777 SLOT, no necesitas anunciar en el patio que a alguien le encantan las tragaperras. El parque está escuchando. La guía del Supervisor le dice al policía que no se quede en los escalones de tu tráiler después de un soplo. Tú tampoco te quedes en los suyos.
Las reuniones en el Community Center son la pantalla de muerte de este rol. Los sospechosos votan a quién creen que es el Snitch. Si votan mal, te quedas oculto. Si votan bien, toman el control. Los playtests movían a un jugador votado fuera a Community Service, después de lo cual solo podía hablar en el bar del Piss Creek Saloon. Eso es un informante muerto con taburete. El Snitch que queda, si el recuento de playtest sigue valiendo, tiene que cargar toda la bandeja de entrada.
Si arranca una reunión y tu nombre está en el aire, no des un discurso de juzgado. Da una historia de tapadera que coincida con impulsos que la gente ya vio. Una tapadera Pyromaniac puede hablar de buzones y líquido de mechero. Una tapadera Junkie puede hablar de porros y ambientador. Un Snitch que habla como policía ya está hecho el hatillo para Community Service.
Sanity sigue importando
Los roles de tapadera comparten el problema de Sanity de los sospechosos. Ignora impulsos y te vuelves inestable. Snitch no es un asiento de espectador: sigues comprando, rompiendo, bañándote o apostando según el disfraz. Cómo no te pillen aplica más fuerte aquí porque tienes tareas extra de HUD. Lleva la misma basura que tu tapadera: billetes de 1 $, porros, cerveza, latas de plástico, flip phone.
Consulta la clasificación para ver qué tapaderas filtran. Un Snitch bajo un disfraz de Drug Dealer se convierte en un mercader de alta información que todo el parque necesita. Un Snitch bajo Gambler vive en público en el saloon. Elige el riesgo cuando el juego te deje; cuando no, juega la mano y miente más pequeño.
Tu mejor ronda es aquella en la que nadie dice tu nombre en el Community Center. El Supervisor igual gana. Tú igual pareces un Pyromaniac al que le gusta el fuego.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre roles, reuniones y el lanzamiento en Steam.
¿El Snitch es un rol público como el Supervisor?
No. El Snitch está oculto y se camufla como sospechoso de tapadera. Las capturas mostraron una etiqueta privada que dice ONLY VISIBLE TO YOU SNITCH, más una tapadera como The Pyromaniac.
¿Los Snitches siguen teniendo que cometer crímenes?
Sí. Los impulsos del rol de tapadera siguen disparándose, y las capturas oficiales también mostraron tareas solo de Snitch como enviar un mensaje al Supervisor y observar jugadores desde un tráiler. Si te saltas el disfraz, pareces un informante.
¿Siempre hay dos Snitches?
Los playtests a menudo sentaban dos Snitches, incluidas sesiones de Supervisor en las que perder ambos nombres acababa con la intel del policía. Eso es observación de playtest, no un recuento de plantilla en vivo garantizado.
¿Qué debería reportar de verdad?
Rol, sitio y acción. Quién compró hierba, quién vendió moonshine, quién se sentó en las tragaperras, quién siguió a alguien. El Supervisor gasta un temporizador de Arresto, no un chequeo de vibes.
¿Qué pasa si el lobby me encuentra?
Votan en el Community Center. Los playtests mandaban a los votados fuera a Community Service, hablando solo en el bar del Piss Creek Saloon, y la intel del Supervisor se seca.