Rôles

Dawson Oaks Trailer Park Jouer le Snitch caché

Vous avez l'air d'un suspect. Vous seul voyez le label Snitch. Le Supervisor a plus besoin de vous vivant que d'un autre discours.

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Rôle Snitch

Le Snitch dans Dawson Oaks Trailer Park est le coéquipier caché du Supervisor public. Le texte Steam raconte aux suspects la version cauchemar : fondez-vous, trackez les comportements, et rapportez tout en secret. Vous en savez plus que n’importe qui. S’ils comprennent qui vous êtes, vous êtes fini.

Vous ne spawn pas comme un flic avec un autre chapeau. Vous spawn comme un suspect de couverture. Un screenshot officiel montrait un Snitch portant la couverture The Pyromaniac, avec une ligne HUD privée ONLY VISIBLE TO YOU SNITCH. Le parc voit un pyromane. Vous voyez un second job. Ce split, c’est tout le rôle.

Cette page est pour la nuit de lancement du 17 septembre 2026, encore à venir sur Steam Windows à 9,99 $. Les playtests fermés sont les preuves que nous avons. Ce n’est pas une promesse que les lobbies live assiéront toujours le même nombre d’informateurs.

Couverture d’abord, flic ensuite

Votre couverture a encore des envies. Si le parc voit un Pyromaniac qui ne touche jamais au lighter fluid, il ne pensera pas innocent. Il pensera informateur. Faites les crimes de couverture avec la même prudence qu’un vrai suspect. Achetez le prop. Marchez la cour. Fermez la porte. Puis, dans les trous, faites le travail Snitch.

Les shots officiels listaient des envies face Snitch comme Send a Message to the supervisor et Observe players from your trailer. Ce n’est pas du flavor optionnel. C’est comment le flic public obtient une vision privée. Un Supervisor qui ne reçoit jamais de message est un Supervisor qui devine depuis les porches, et les devinettes font voter votre couverture en community service.

Quand vous observez depuis un trailer, vous utilisez l’architecture que la carte donne déjà à chaque résident. S’asseoir dedans est normal. S’asseoir dedans sans jamais acheter de bière, sans jamais pisser, et sans jamais faire le crime de couverture ne l’est pas. Mélangez le look.

Le label privé et les playtests à deux Snitches

Le label ONLY VISIBLE TO YOU SNITCH veut dire que vous ne pouvez pas oublier votre équipe. Dans la rue vous êtes encore un Pyromaniac, un Drunk, ou quelle que soit la couverture que la manche vous a donnée.

Les playtests avaient souvent deux Snitches. Phrasez ça avec soin : ça apparaissait dans ces sessions, y compris des vidéos Supervisor où la win condition du flic était de protéger les deux noms. Le lancement live peut changer le compte. Si vous avez un partenaire, ne cluster pas. Deux couvertures qui marchent toujours la même porch après chaque animation flip-phone écrivent un aveu ensemble.

Le Supervisor vous connaît déjà. Tout le monde d’autre vous chasse. Comment trouver le Snitch est le playbook des suspects. Lisez-le pour entendre vos propres tells : défendre le flic trop fort, ne jamais avoir besoin d’un dealer, rester immobile pendant une vague de crimes, ou texter au moment où un Junkie achète un zip bag.

Comment nourrir l’intel sans nourrir une réunion

Envoyez des faits, pas des romans. Un message utile, c’est rôle plus lieu plus moment : Junkie a acheté de la weed au trailer nord, Moonshine Cook a vendu au bar, Creep a suivi quelqu’un pendant vingt secondes. Un message inutile, c’est ils se comportent bizarre. L’Arrest timer du HUD Supervisor ne peut pas dépenser bizarre.

N’échoez pas vos propres textos en vocal de proximité. Si vous venez de dire au flic que le Gambler est sur le cabinet 777 SLOT, vous n’avez pas besoin d’annoncer dans la cour que quelqu’un aime vraiment les slots. Le parc écoute. Le guide Supervisor dit au flic de ne pas se tenir sur les marches de votre trailer après un tip. Vous ne devriez pas non plus vous tenir sur les siennes.

Les réunions au Community Center sont l’écran de kill de ce rôle. Les suspects votent sur qui ils pensent être le Snitch. Votez faux et vous restez caché. Votez juste et ils prennent le contrôle. Les playtests déplaçaient un joueur voté en community service, après quoi il ne pouvait parler que dans le bar Piss Creek Saloon. C’est un informateur mort avec un tabouret. Le Snitch restant, si le compte playtest tient encore, doit porter toute l’inbox.

Si une réunion démarre et que votre nom est dans l’air, ne faites pas un discours de tribunal. Donnez une histoire de couverture qui matche les envies que les gens ont déjà vues. Une couverture Pyromaniac peut parler mailboxes et lighter fluid. Une couverture Junkie peut parler joints et air freshener. Un Snitch qui parle comme un flic est déjà packed pour community service.

La Sanity compte encore

Les rôles de couverture partagent le problème de Sanity des suspects. Ignorez les envies et vous devenez unstable. Snitch n’est pas un siège spectateur : vous achetez, cassez, vous baignez ou gamblez encore selon le costume. Comment ne pas se faire prendre s’applique plus dur ici parce que vous avez des corvées HUD extra. Portez le même junk que votre couverture : billets de 1 $, joints, bière, plastic cans, flip phone.

Checkez le classement pour voir quelles couvertures fuient. Un Snitch sous un costume Drug Dealer devient un marchand high-info dont tout le parc a besoin. Un Snitch sous Gambler vit en public au saloon. Choisissez votre risque quand le jeu vous le laisse ; quand il ne le laisse pas, jouez la main et mentez plus petit.

Votre meilleure manche est celle où personne ne dit jamais votre nom au Community Center. Le Supervisor gagne encore. Vous avez encore l’air d’un Pyromaniac qui aime juste le feu.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les rôles, les réunions et le lancement Steam.

Le Snitch est-il un rôle public comme le Supervisor ?

Non. Le Snitch est caché et se fond comme un suspect de couverture. Les screenshots montraient un label privé ONLY VISIBLE TO YOU SNITCH, plus une couverture comme The Pyromaniac.

Les Snitches doivent-ils encore commettre des crimes ?

Oui. Les envies du rôle de couverture partent encore, et les shots officiels montraient aussi des tâches Snitch-only comme envoyer un message au Supervisor et observer les joueurs depuis un trailer. Skippez le costume et vous avez l'air d'un informateur.

Y a-t-il toujours deux Snitches ?

Les playtests mettaient souvent deux Snitches, y compris des sessions Supervisor où perdre les deux noms tuait l'intel du flic. C'est une observation playtest, pas un nombre de roster live garanti.

Que dois-je vraiment rapporter ?

Rôle, lieu et action. Qui a acheté de la weed, qui a vendu de la moonshine, qui était aux slots, qui a suivi quelqu'un. Le Supervisor dépense un Arrest timer, pas un vibe check.

Que se passe-t-il si le lobby me trouve ?

Ils votent au Community Center. Les playtests envoyaient les joueurs votés en community service, parlant seulement dans le bar Piss Creek Saloon, et l'intel du Supervisor sèche.